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第85章 (第2/2页)
然也来了? “不是。”顶着其他人的目光,时观夏解释:“只是碰巧同一航班。” 说得好像是他们约好的一样。 为了避免其他人误会,时观夏又多补了一句: “陆总应该有别的安排,具体的我不清楚。” 正常人说到这里,就知道该换个话题了,而孟佑不愧是陆攸衡亲证的情商低,他一挠后脑勺,嘿嘿笑: “总部那边说你和陆总关系很好,我寻思你们会一起来呢。” 时观夏:“……” 说完之后,面相憨厚的孟佑又不好意思地压低声音: “时总长得这么好看,我刚才都没好意思认,难怪陆总喜欢你。” 时观夏:……??? 他突然明白,孟佑为什么会被陆攸衡从总部,调到平海市了。 作者有话要说: 夏夏:哪儿来谣言?[问号] 陆总:并未谣言。[摸头] 来了,这两天会找时间补之前欠的更新。 第62章 醉鬼 孟佑的低情商,不是得罪人的低,是哪壶不开提哪壶的低。 一句“难怪陆总喜欢你”砸得下来,差点把时观夏砸一个趔趄—— 差点没在工作室光洁如镜的地板上,表演一个平地摔。 “孟总。” 时观夏没去看其他人的表情,语气带上了几分严肃: “我和陆总,只是普通上下级关系。” 看他反应这么大,孟佑憨厚地挠挠头: “啊?我也没说你们不是啊,陆总确实很欣赏你的工作能力,看重你。” 孟佑瞅他,中年男人单纯的眼睛眨啊眨,眼里那意思—— 你想到哪里去了? 时观夏:“……” 好吧,是他思想被于理星赵淮他们带歪,想岔了。 他深吸一口气,决定回去好好纠正一下自己的思想。 不要这么杯弓蛇影。 不想继续这个话题,时观夏把话题引到工作上: “孟总,关于‘幻海’的表情系统总失真的问题,我需要和技术团队进行详细对接。” 谈到工作,孟佑轻松的神色也收敛了,他引着时观夏往里走: “没问题,会议室已经准备好,负责面部捕捉与表情驱动引擎的核心技术人员,都已经等着了。” 时观夏:“好。” …… 会议室内,大屏幕上不断切换着“幻海”在测试时,遇到所有表情问题: 僵硬和情绪断裂最为严重。 为了更直观展现问题,郑群还做了一个i.n其他游戏和幻海的对比视频。 视频结合平海这边保存的面部肌肉绑定数据,以及微表情动作捕捉原始素材,时观夏举例: “……这里,主控在接收到噩耗时,眉心肌肉的收缩与嘴角的下拉动作不同步,导致悲伤表情显得虚假。” 郑群适时切到相应画面。 时观夏:“驱动权重需要调整,眉心区域的编码优先级应该提高,与嘴角的次级动作形成更自然的联动。” “还有这段,角色眼球微动和眨眼频率过于规律,人机感很重,需要在底层算法中,引入更复杂的生物噪声和情境反馈……” 都来平海市了,那时观夏要求的就不仅是角色表情不僵硬。 而是真实感。 技术主管忍不住道: “时总,您提到的问题,正是我们目前的工作难点。” 一款游戏有几百上千的角色出场,要是过于追求“活人感”,那工期真是遥遥无期。 也没那么多人力物力。 所以大多时候,不重要的npc,人机感强一点,也是很正常的事。 “嗯,这点我也了解。” 时观夏点点头,拿过触控笔,在数位屏上勾勒: “我们可以在关键剧情节点,预设几种‘混合形状’基础表情,再通过实时演算进行平滑过渡和细节叠加,而不是完全依赖程序化生成。” 多演算几次,提高准确性。 这样既能保证核心情绪的准确传达,又能增加人物生动性。 技术主管皱眉,觉得这样工作量比原先大太多了。 见他的表情,时观夏道: “当然,这只是办法之一。” 说完后,时观夏看了郑群一眼,郑群会意,直接上手,调整了一个角色眼部周围的骨骼权重参数。 实时渲染出来后,角色原本呆滞的眼神,立刻显得生动了不少。
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